В мире, где технологии переплелись с древними верованиями, существует скрытый от глаз людей район Токио — Нижний Город. Здесь, среди неоновых вывесок и храмов, работают «нянко» — существа, похожие на кошек, но обладающие даром речи и магией. Они служат посредниками между миром духов и людей, решая бытовые и мистические проблемы. Главный герой, молодой человек по имени Кэнта, случайно становится хозяином Онянкопона — легендарного нянко с необычной внешностью: он похож на помесь кота и они, с одним рогом и полосатым хвостом. Онянкопон — ленивый, вечно голодный и циничный, но его сила огромна. Вместе они открывают крошечное агентство по решению сверхъестественных проблем, но Кэнта быстро понимает, что каждый заказ — это не просто потерянная вещь или проклятие, а часть большой игры, в которую втянуты могущественные ёкаи и корпорации.
Однажды к ним приходит клиентка с просьбой найти её пропавшего брата, который исчез после того, как купил странную видеоигру. Расследование приводит Кэнту и Онянкопона в виртуальную реальность, созданную безумным программистом, который хочет стереть грань между цифровым миром и реальностью. Онянкопон, который на самом деле является запечатанным духом хаоса, начинает проявлять свою тёмную сторону, и Кэнта понимает, что его партнёр скрывает тайну своего происхождения. В процессе они сталкиваются с другими нянко — одни помогают, другие преследуют свои цели. Выясняется, что Онянкопон когда-то был частью древнего катаклизма, и его пробуждение может уничтожить Нижний Город. Кэнте приходится выбирать: довериться своему ленивому напарнику, который всё больше напоминает бомбу замедленного действия, или найти способ запечатать его снова, пожертвовав их дружбой. Финал раскрывает, что истинным злом был не Онянкопон, а те, кто манипулировал им, и Кэнта решает принять его таким, какой он есть, даже если это значит жить на грани катастрофы.