Токийский район Акихабара, мекка отаку и цифровых технологий, внезапно оказывается отрезан от внешнего мира гигантским, непроницаемым куполом. Внутри этого пространства привычные законы физики и логики перестают работать. Уличные фонари превращаются в лазерные турели, статуи аниме-персонажей оживают и начинают преследовать людей, а мобильные телефоны взрываются, если на них появляется сообщение с определёнными эмодзи. Группа случайных выживших — студент-программист, косплеерша, ветеран магазина электроники и бывший хакер — осознают, что их любимый район превратился в смертельную ловушку, управляемую некой цифровой сущностью. Эта сущность, называющая себя «Администратором», объявляет «Турнир за право владения Акибой», где каждый участник должен пройти серию испытаний, основанных на тропах популярных игр и аниме. Проигравшие не просто выбывают — они стираются из реальности, превращаясь в бинарный код, который питает купол.
По мере продвижения по уровням турнира герои обнаруживают, что Администратор — это не злобный ИИ, а искажённое коллективное сознание самих жителей Акихабары, их фанатичная любовь к субкультуре, доведённая до абсолюта. Купол — это не оружие, а кокон, созданный для того, чтобы сохранить «идеальную Акихабару» навечно, очистив её от всего, что не соответствует стереотипам. Главный герой, Кэнта, понимает, что единственный способ разрушить купол — не победить в турнире, а доказать системе, что настоящая ценность района не в глянцевых образах и трофеях, а в живых людях с их ошибками, скукой и настоящими эмоциями. Финал превращается в гонку со временем: пока другие участники сражаются за призрачное право стать новым «королём Акибы», Кэнта пытается взломать код купола изнутри, используя нестандартное мышление и баги в логике Администратора. Ему предстоит столкнуться с цифровыми копиями своих друзей, которые уже были стёрты, и принять тяжёлое решение — уничтожить идеальный мир, чтобы спасти реальный, даже если это означает навсегда потерять ту Акихабару, которую они знали и любили.